先遣队进来后不久,第二只骷髅精灵就出来了。
看那出场的气势,模样就让李威放下了心。
就这种程度的小憨憨,他一个人砍都用不了多少时间。
该说首只异变的骷髅精灵强度还是太过离谱,同样属于憨憨,憨到那种程度,实在让人无语。
为什么说boss是憨憨?
玛法的怪物其实都可以用这种称呼来形容,因为只有动物本能的它们,只要了解其技能与行动机制,可以轻松做到以弱胜强。
当然,你不可以将它们当成死板的机器人,因为怪物是可以学习的,拥有动物本能的它们,学习能力非常过分。
便如第一只异变血魔的学习能力一般,短短几天,就能复制李威等人十数年的修炼成果,这还不恐怖?
别看这骷髅精灵似乎非常死板教条式的释放技能,就将其看扁,一来是因为队伍击杀它的时间短暂,boss无法学习到更多,二则,其哪怕短短时间,释放大招的水平便直线上升,想来,若再有个几次,以其他人的反应,可能在那短短刹那的时间里,无法有效离开圆形结界。
就这还是事先知道骷髅精灵要释放大招的位置,故而才能反应的过来,可以想见其进步有多迅猛。
并且最关键的是,传奇小队以最死板的方式来击杀它,让它如何能学到更多战斗技艺?
扎堆原地放技能,简简单单的堵路,甚至连闪避都不闪,硬是全吃它伤害。
骷髅精灵即便拥有再逆天的动物学习本能,亦是只能麻爪。
这其实可以说是传奇小队等人有了击杀这种异变怪物的经验。
固然有在一开始,队伍风格方面就比较克制玛法怪物,可若没有击杀血魔之时体会到的艰难,又如何能以这般正确的姿态去应对骷髅精灵?
玛法强者队伍与怪物战斗的方式其实并不多,或者可以说是大同小异。
前排顶后排输出,余者打辅助。
看起来似乎很死板,其实都是多年的教训得出来的,不能让怪物学到更多战斗技艺,特别是boss级怪物。
这次你击杀失败了,选择跑路,并且还教了很多东西,那只会给下一个来击杀它的队伍制造难度。
要不是很多情况没办法,谁愿意搞什么格挡闪避?
可即便是坦克,也不能将所有伤害全吃了,斗气着实是扛不住这般损耗。
在没有恢复灵气药品的另类玛法,你当谁愿意教怪物学习各种战斗杀人技巧?还不是情形所迫。
可以想见,没有空间卷轴,没有回复药品,进入秘境洞穴深入还得携带大量的后勤物资,这物资可不仅需要是前半程的,还需要足够返回的。
这等战斗该有多困难?
没有空间卷轴其实还好,只是无法跑路,无法更快抵达目的地罢了。
可在没有药品的情况下。
李威其实是能想到玛法是有多
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