第三神之键了,这对渡鸦来讲没什么太大的区别。
多大能力干多大事儿,没了第三神之键,渡鸦也不会要求去执行那些离谱的任务。
也因此在陈洛提出这个看似无理的任务的时候,渡鸦心中是没有太大心理波动的。
反正第三神之键是灰蛇暂时分配给渡鸦的,没就没了,关渡鸦啥事儿。
想通了这个关键点之后渡鸦走到了一个角落,开始暗戳戳的联系起了世界蛇。
陈洛抬眼向外边看去,发现天色还早,于是便决定先出去继续猎杀一些死士和崩坏兽,同时再拆迁几个房屋。
现在距离7天活动结束还有16个小时。
获得的水晶倒是暂时不用急着消费,因为在活动结束之后的七天之内,会预留出兑换物品的时间,在七天之内的消费都会打9折。
而在七天之后就是真的无法再享受9折折扣了。
而相对应的,在7天活动结束之后击败敌人不会获得水晶,而是会获得原石。
但是世界上没有免费的午餐,给了你7天活动,让你随意屠杀小怪都可以获得原石、打了9折优惠、开放了组队(助战)功能、在活动期间开启阵营活动、活动期间极容易触发成就任务……
随之而来的就是在7天活动结束之后,陈洛再击杀最弱的那种基础版死士的时候,是无法获得原石的,只有击败那些实力较强的精英个体,才有可能获得原石,比如帝王级崩坏兽,崩坏帝王,律者和拟似律者……
对此,天赋面板的解释是,本身等级越高,击杀低级别小怪获得的经验也就越少。
就像是以前陈洛击败黄毛能获得20原石,现在陈洛击败黄毛能给个5原石,都算是天赋面板大方了。
天赋是促进陈洛不断变强的,而不是促进陈洛天天去虐菜的。
天赋面板对于敌人的界定还是比较严格的,就比如陈洛踩死蚂蚁并不会获得原石奖励一样,变强后的陈洛击败普通死士也不会获得原始奖励。
陈洛之所以能在这7天时间之内,无论实力变得多强,击杀多少死士都会获得原石奖励,是因为活动的原因。
不然的话,没有任何限制,陈洛直接选一个蚂蚁窝疯狂击杀蚂蚁,岂不是能直接赚翻?
要知道,在击杀敌人之后,是有可能掉落对方的能力的。
就像是击杀死士掉落崩坏能适应性一样,那崩坏能适应性就是死士掉落的物品。
击杀1万只蚂蚁,直接掉落一个“拥有举起自己体重400倍物品的力量”,那陈洛是不是就直接无敌了?
等以后陈洛拥有了爆星能力,直接培养一个星球的死士,然后一下全部干掉,瞬间获得数亿原石,是不是也无敌了?
所以对此,陈洛并没有什么太大的异议。
因为抗议也没用。
其实陈洛挺怀疑天赋面板之所以这样界定,是让自己别天天虐菜,而是去完成委托,干点儿正事儿。
因为自己觉醒天赋的时候就是去帮别人完成委托,所以本天赋更加倾向于委托。
那如果自己在觉醒天赋的时候是去杀人提高进度,那是不是觉醒后的天赋就更加倾向于杀戮呢?
正因为本天赋更加倾向于委托,所以要以委托为主击,杀敌人为辅。
或许在天赋看来,自己成天去虐菜和击杀敌人,就和巴巴托斯成天去当吟游诗人唱歌摸鱼一样,都是在不干正事儿。
“唉,也不知道以后去其他世界的时候会不会触发活动。”陈洛叹了口气。
陈洛忽然意识到为什么巴巴托斯这么喜欢不干正事儿了,因为不干正事实在是太爽了。
不过仔细想想,其实有时候完成委托后送的一些随机物品,要比委托本身送的原石更加珍贵。
比如……家具精通。
请收藏:https://m.jk03.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)