举行一场可以让所有参赛者都能自由发挥实力、想象力以及智慧的恩赐游戏大盛宴!
游戏规则:
第一,参赛者不变,赛场设置为各共同体驻地。
第二,每个共同体在比赛开始时将持有五个积分,胜一场积一分,负一场扣一分,平局不扣分,积分归零后将被立即淘汰。
第三,每个共同体每天只拥有一次进攻挑战权限和三次防守权限,次数用完将不可对其它共同体发动挑战或者被其它共同体挑战。
第四,发起挑战时的恩赐游戏内容和规则将由进攻方提出,经箱庭中枢审核平衡后执行。
第五,为确保每个自然日内有足够时间发动挑战或防守,故在挑战或防守时,比赛时间流速将无限放缓并独立于箱庭世界。
第六,本环节为该次‘魔神游戏嘉年华’最终环节,凡积分满一百分的共同体将获得胜利并根据获胜时间先后进行排名。
第七,只有前一百名积分先达到一百分的共同体获得最终胜利。
第八,共同体驻地外围迷雾升起后,所有参赛共同体之间以及共同体和箱庭世界之间将无法再进行任何形式的交流。
胜利条件:于前一百名内获得一百积分
失败条件:未能完成上述条件
胜利奖励:除了箱庭中枢提供的参与奖和每一环节晋级奖之外,最终获胜的参赛者每人将再获得一次神秘抽奖机会。
失败惩罚:无
注意:本环节比赛在契约出现一小时后正式开始,在此之前,请各参赛者队伍务必认真研究规则,争取获得一个好的成绩。
另:本环节比赛期间,为了避免参赛者受到影响,将封闭所有参赛共同体驻地,严禁所有人员进出,只有参赛的五名共同体成员能利用进攻机会传送前往其他参赛共同体驻地并发起挑战。
为保障比赛期间共同体其余成员的正常生活,箱庭中枢将为所有晋级第六环的共同体驻地提供保障点餐服务,完全免费,直到比赛结束。
——————
“!!”
“原来是这样!”
“那迷雾是箱庭中枢弄出来的啊?”
“吓死我了!”
“我还以为……”
好一会,当看清楚了契约上的内容并大概了解了真实情况后,拉塞尔便拍着他自己的胸膛如释重负般松了一口气。
“你以为?”
“你以为会是什么?”
闻言,抱着胳膊的久远飞鸟便有些诧异地扭过头并朝着拉塞尔调侃般问道。
“我……”
看着其他人也纷纷转头朝着自己投来玩味的目光,拉塞尔先是有些尴尬地缩了缩脑袋,接着想了会,才不得不硬着头皮小心地措辞并说道:
“我以为是那个西区的大秦共同体又找上门来了。”
“又或者是你们在比赛中又招惹到了那些厉害的共同体,然后,他们打上门来报复……”
“就像白夜叉一样?”
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